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O Clube da Tabuada, cumprindo sua
missão de DIVERTIR, EDUCAR e INSTRUIR, desenvolve atividades
voltadas ao enriquecimento do Ensino Fundamental, propiciando
a PROFESSORES, PAIS e ALUNOS algumas ferramentas de trabalho
que tornem essa integração cada vez mais eficaz.
Como o seu próprio nome indica, o Clube da Tabuada é
o resultado da integração de esforços da
nossa equipe com os de nossos "parceiros", que podem
ser PAIS, PROFESSORES, ALUNOS, ESCOLAS e OUTRAS ORGANIZAÇÕES
devotadas à melhoria contínua da qualidade de
ensino em nosso país. Assim, através de parcerias
com diversos tipos de fornecedores e Tecnologias, o Clube da
Tabuada viabiliza para seus usuários, dentre outros,
os seguintes recursos:
Figurinhas
Inteligentes:
Atividades que permitem colecionar figurinhas "on
line" por meio dos Álbuns disponibilizados.
Ao mesmo tempo em que as páginas são montadas,
arrastando e soltando a figurinha no seu lugar correto,
os exercícios a ela associados são resolvidos
e pontuados, de modo que se possa avaliar os conhecimentos
referentes às questões apresentadas.
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Baralhos
Polivalentes:
Atividades que permitem a montagem de baralhos em
diversos níveis para exercitar a Tabuada na medida
em que vai sendo ensinada. Além disso, podem ser
também exercitados outros tipos de conhecimentos
e os jovens podem ser estimulados a participarem de torneios
diversos utilizando os materiais por eles mesmos criados.
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Cartões
Postais Polivalentes:
Atividades que permitem a montagem de cartões postais
com as estampas desejadas pelos próprios usuários,
que poderão aproveitar cartões postais impressos
existentes, capas de revistas ou outras ilustrações
que já possuam disponíveis, como fotos (no
formato 15 x 10cm).
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Exercícios
Polivalentes:
Contos Interativos, Cruzadas Polivalentes, Questões
de Múltipla Escolha, Números Cruzados, Quebra-cabeças
Polivalentes, Painéis Magnéticos e Artesanais,
dentre outros.
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Software
Visual Class:
Atividades de treinamento para professores e alunos, para
que criem seus próprios conteúdos, enriquecendo
as aulas e pesquisas escolares com recursos multimídia,
utilizando o software de autoria "Visual Class".
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Visual
Taboo:
Atividades com a "Tabuada na ponta dos dedos",
utilizando Lousas Interativas - Várias maneiras
de exercitar a Tabuada, arrastando e soltando figurinhas
para montar quebra-cabeças.
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Se observarmos o Brasil, com sua diversidade regional, cultural,
econômica e social, incluindo suas proporções
continentais, poderemos notar que Geográfica e Historicamente,
se utiliza de todos os recursos que compõem a Tecnologia
Educacional. Por esta razão, o Clube da Tabuada procura
abranger, desde a tecnologia do giz e da lousa, do papel e do
lápis, passando pelo rádio e televisão,
até às mais modernas e sofisticadas tecnologias
de ensino à distância, via Internet e com recursos
de Lousas Interativas, participando ativamente de um processo
nacional de Inclusão Digital.
Há uma grande variedade de Tecnologias Educacionais que
podem ser aplicadas, variando apenas em função
da realidade local e do poder aquisitivo vigente. Felizmente,
no Brasil, temos notícias de que até 2010 teremos
a totalidade das Escolas Públicas dotadas de Internet
com Banda Larga, viabilizando o acesso à Informação
à Distância para cerca de 40 milhões de
brasileiros.
Assim sendo, o Clube da Tabuada, visando alcançar os
seus objetivos, cujo fundamento está na produção
de mecanismos lúdicos para exercitar o saber adquirido
pelo estudante do Ensino Fundamental, procura desenvolver material
para que professores, pais e alunos possam integrar seus esforços
com eficácia. Este material, portanto, deve ser disponibilizado
de maneira que possam ser utilizadas as mais variadas Tecnologias
Educacionais vigentes, permitindo o seu uso doméstico,
em sala de aula, em laboratórios de Informática,
chegando até mesmo às "Lan Houses" e
"cyber cafés", possibilitando a realização
de "downloads", obtenção de material
impresso e até mesmo a utilização "on
line".
Não resta a menor dúvida de que o Clube da Tabuada,
ao desempenhar o seu papel, a partir de uma proposta simples
para "exercitar" as disciplinas estudadas, a partir
da Tabuada, contribui fortemente para o enriquecimento da Integração
Social e Digital. Pela multi e Interdisciplinaridade das tarefas
propostas também suscita o desenvolvimento das Inteligências
Múltiplas.
O Clube da Tabuada é apenas um caminho que permite ao
educando exercitar o seu aprendizado, oferecendo um incentivo
agradável para que se busquem soluções
aos exercícios propostos.
Cabe aos professores a sutil tarefa de suprir conhecimentos
a seus alunos, em consonância com as Diretrizes Curriculares
vigentes e em conformidade com os projetos político-pedagógicos,
que conferem a Identidade de cada Instituição
de Ensino. A Matriz Canaan©, por exemplo, desenvolvida
pelo Clube da Tabuada, funciona como uma ferramenta para a criação
de uma grande variedade de aplicações recreativas,
permitindo que professores, alunos e seus familiares usufruam
de momentos de laser, através dos quais sejam saboreados
os saberes adquiridos.
Com a Matriz Canaan© podem ser desenvolvidos diversos materiais
lúdicos para exercitar as disciplinas estudadas, dentre
os quais destacam-se:
1. Cartões Postais Polivalentes.
2. Baralhos Polivalentes.
3. Painéis Polivalentes.
4. Álbuns de Figurinhas Polivalentes.
5. Exercícios Polivalentes. |
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