1. Montagem de um quebra-cabeças,
arrastando e soltando uma figurinha em seu lugar correto.
2. Resolução de Questões sobre conhecimentos
básicos de Matemática, Conhecimentos Gerais e
situações do nosso dia a dia.
3. Mecanismo de avaliação das atividades desenvolvidas,
estabelecendo uma pontuação.
4. Desenvolvimento do espírito de observação
e do raciocínio lógico.
5. Resolução das questões on line, mostrando
passo a passo cada solução.
Coleção
de Exemplo: CLIQUE
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Listagem das Coleções de Figurinhas Surpresa